> Luchar con odres : reescritura cervantina y subversión en el videojuego Don Quijote (1987)

2015 
espanolEste articulo pretende examinar el trabajo de adaptacion presente en la aventura de texto Don Quijote, publicada por Dinamic en 1987; dicho juego forma parte de un periodo de esplendor del software espanol de entretenimiento. Por tanto, seran analizados los mecanismos de subversion de diversos motivos caballerescos insertos en el juego de Dinamic y su adecuacion a la experiencia jugable. Para ello, sera empleada una metodologia acorde tanto con la perspectiva ludologica, como con la narratologica. EnglishThis paper aims to examine the work of adapting the cervantine imaginary present in the text adventure Don Quijote, published by Dinamic in 1987; the game is part of a period of splendor of Spanish entertainment software. Therefore, will be analized the mechanisms of subversion of various chivalric motives included in Dinamic´s game, and their fitness to gameplay. For this, a methodology was employed according both with ludology and narratology perspectives.
    • Correction
    • Source
    • Cite
    • Save
    • Machine Reading By IdeaReader
    0
    References
    0
    Citations
    NaN
    KQI
    []