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여가활동으로서의 모바일 증강현실 게임의 체험 의미: Pokémon GO를 하는 40 이상 성인 이용자를 중심으로
여가활동으로서의 모바일 증강현실 게임의 체험 의미: Pokémon GO를 하는 40 이상 성인 이용자를 중심으로
2021
최영우
Hyunmin Yang
Im Sua
Jasmyn Kim
Sanghee lee
Jinmoo Heo
Keywords:
Psychology
Psychoanalysis
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