Computergestütztes Training von sozio-emotionalen Kompetenzen durch Minispiele.

2018 
Das Training sozioemotionaler Kompetenzen ist gerade fur Menschen mit Autismus nutzlich. Ein solches Training kann mithilfe einer spielbasierten Anwendung effektiv gestaltet werden. Zwei Minispiele, Mimikry und Emo-Mahjong, wurden realisiert und hinsichtlich User Experience evaluiert. Die jeweiligen Konzepte und die Evaluationsergebnisse sollen hier vorgestellt werden.
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