WEB GIS와 게임엔진을 이용한 3차원 인터렉티브 경관시뮬레이션 구현

2013 
경관의 중요성에 대한 인식확대와 함께 경관시뮬레이션의 적용분야가 넓어지고 대중화되고 있다. 경관개선사업의 설계과정 및 의사결정단계, 사업 전후 비교 및 다양한 대안설계에 이르기까지 경관시뮬레이션이 이용되고 있으며, 시공과정이나 완공 후에도 일반인들을 대상으로 사업홍보를 위해 이를 이용하고 있다. 최근까지도 가장 많이 이용되는 방법은 작성자가 선정한 조망점에서 촬영한 실제 경관사진에 컴퓨터 그래픽작업을 통해 가상의 경관사진을 합성하여 보여주는 방법이다. 그러나 합성된 결관사진을 슬라이드로 보여주는 방법은 인간이 실제 환경 안에서 자유롭게 받아들이는 많은 인지작용들을 제한하기 때문에 간접적인 평가에 국한될 수 있으며, 도시지역에 비해 조망점과 조망방향의 선택폭이 넓은 농촌 경관의 경우 이러한 차이는 더욱 두드러질 수 있다. 이러한 단점을 극복하기 위해 3차원 경관시뮬레이션 기법이 대안으로 떠오르고 있으나, 3차원 경관시뮬레이션은 구현과정에서 많은 비용과 기술이 필요하여 개인 및 소규모 연구실에서는 구현하기가 어렵다. 또한 최근에는 컴퓨팅 환경이 웹, 모바일 앱, 윈도우, 맥 등으로 다분화 되어 이를 고려하지 않으면 충분한 사용자층을 확보하기 어렵다는 문제도 있다. 이 연구에서는 사용자의 입력에 따라 즉각적으로 반응하는 3차원 경관시뮬레이션을 구현하고, 이를 다양한 컴퓨팅환경에서 실행될 수 있도록 구현하는 방법을 소개하고자 한다. 또한 충분한 경관시뮬레이션 구현비용과 시간을 확보하기 어려운 프로토타입 수준의 작업이나 개인, 학교 및 소규모 단체의 작업에서도 이용할 수 있도록 구현하는 것을 목표로 하였다. 이를 위해 필요한 관련 최신 소프트웨어와 웹서비스를 검토하였으며, 가격과 작업성의 관점에서 GIMP, 스케치업, 게임엔진 유니티, 구글어스를 선택하였다. 시연을 위해 산림과 건물이 조화를 이루고 있는 서울대학교 관악캠퍼스를 대상으로 적용하였으며, 이 결과를 웹, 안드로이드, 윈도우 버전으로 출력하여 그 사용성을 테스트하였다.
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