PROPOSTA DE METODOLOGIA PARA TESTES QUALITATIVOS DE MAPAS 3D

2010 
O uso de representacoes cartograficas tridimensionais para visualizacao agrega os ultimos avancos tecnologicos para a manipulacao e armazenamento de dados espaciais com a capacidade de transmitir informacoes atraves de mapas. No entanto, o conhecimento cartografico necessario para a  construcao destas representacoes nao acompanhou a evolucao tecnologica. Como consequencia nao existem principios gerais de projeto cartografico para a criacao de mapas 3D. Uma tarefa comum nessa area e a navegacao virtual, que  pode ser definida como o processo pelo qual uma pessoa determina sua posicao em relacao a outros elementos da paisagem e utiliza este conhecimento para chegar a outros locais. Entretanto, a determinacao da orientacao relativa nao e uma tarefa trivial em ambientes virtuais. Alguns auxilios a navegacao nesses ambientes foram propostos na literatura, geralmente baseados em tecnicas de orientacao (chamadas metaforas) utilizadas por usuarios para navegar em ambientes reais. Este artigo busca avaliar a eficiencia de algumas destas metaforas no desenvolvimento da capacidade de orientacao e no cumprimento da tarefa geografica de navegacao. Para isso, foi desenvolvida uma metodologia de testes que associa os metodos qualitativos de registro do raciocinio do usuario (metodo  think aloud) (Elzzaker, 2004), e a avaliacao por questionarios. O resultado e um procedimento de baixo custo e eficaz na identificacao dos elementos de representacao utilizados como referencia.
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