USO DE SERIOUS GAMES PARA EL ENFRENTAMIENTO DE LA OBESIDAD INFANTIL: REVISIÓN INTEGRADORA DE LA LITERATURA

2017 
Objetivo: identificar estudios cientificos en la literatura cientifica que utilizan el serious game como estrategia en la prevencion y/o tratamiento de la obesidad infantil. Metodo: una revision integradora. La busqueda en las bases de datos resulto en 466 estudios y se eligieron 17 trabajos para analisis. Resultados: la utilizacion de serious games para la promocion de la salud puede impactar positivamente en la salud de los ninos y ninas, asi como promover el cambio de comportamientos y estimular habitos saludables. Conclusion: el uso de serious games puede ser una estrategia potente para la educacion en salud de ninos y ninas. Considerando la utilizacion de tecnologias por el publico infantil, se cree en el potencial de esos recursos para cambiar comportamientos de esa poblacion.
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