Projet Ville Numérique : rapport final

2013 
Lance fin 2009 par le ministere de l'Ecologie, du Developpement Durable, des Transports et du Logement (MEDDTL, aujourd'hui le Ministere de l'Ecologie, du Developpement durable et de l'Energie ou MEDDE), et pilote par le Centre scientifique et technique du Bâtiment (CSTB), le projet « Ville Numerique » a reuni 12 equipes de recherche de stature internationale aux competences uniques, appartenant aux 5 etablissements du Reseau scientifique et technique du Ministere du Developpement Durable suivants : le Centre Scientifique et Technique du Bâtiment (CSTB), l'Ecole des Ponts ParisTech (ENPC), l'Institut National de l'information Geographique et forestiere (IGN), l'Institut francais des Sciences et Technologies des Transports, de l'Amenagement et des Reseaux (IFSTTAR) et Meteo France. « Ville numerique » avait pour but d'etudier et de developper differents elements constitutifs d'une plateforme de simulation integree de la ville, en federant la grande diversite des expertises complementaires de ces organismes (traitement d'images, traitement geometrique, formats d'echange de donnees, SIG3D, generation de maillages, calcul scientifique, architecture logicielle, visualisation scientifique). Cette plateforme ayant vocation a devenir un outil d'evaluation environnementale multicriteres de projets d'amenagements urbains, le projet visait donc a developper des indicateurs environnementaux fiables et interoperables, a partir de l'etude de phenomenes physiques de la ville tels que le trafic, l'acoustique, l'aeraulique, l'hydrologie, et la meteorologie : Consommation energetique, rejets de gaz a effet de serre, qualite de l'air, mobilite, bruit, flux d'eau et de polluants... Le projet visait en outre a lever les verrous, en particulier techniques, pour la mise en oeuvre de plateformes informatiques permettant l'integration des differents outils de gestion, de pilotage et de modelisation utilises par les acteurs des territoires, notamment urbains. Cela implique notamment l'interoperabilite des modeles mathematiques et des outils informatiques, faisant emerger des interfaces concretes entre partenaires, aussi bien au niveau scientifique que logiciel. Des fonctionnalites de realite virtuelle sont egalement mises en oeuvre, afin de de visualiser et integrer aisement les resultats dans un environnement 3D immersif.
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