Virtual-Reality-Anwendungen für den Einsatz in der Luftfahrt und im All

2020 
Virtual-Reality-Anwendungen (VR-Anwendungen) werden neben der Unterhaltsbranche auch in vielen industriellen und medizinischen Anwendungsfeldern genutzt 1 , 2 . Auch in der Raumfahrt wird derzeit der Nutzen von VR-Technologien erforscht. Neben einer Verbesserung bei der Vorbereitung von Experimenten im All steht dabei die Gesunderhaltung der Astronauten besonders bei Langzeitmissionen im Vordergrund 3 . Ein moglicher Ansatz ist der Einsatz von VR beim korperlichen Training unter kunstlicher Gravitation. Das Ziel ist die Entwicklung eines einfach zu nutzenden VR-Systems, mit dessen Hilfe ein Training unter kunstlicher Schwerkraft in einer virtuellen Umgebung zur Erholung genutzt werden kann 1 , 4 , 5 . Am Markt verfugbare VR-Systeme sind fur einen statischen Raum konzipiert. Um VR-Systeme in Umgebungen mit erhohten Beschleunigungen, wie auf einer Zentrifuge, nutzbar zu machen, wurde die Berechnung der virtuellen Realitat an die drehende Umgebung angepasst. Erste Tests waren erfolgreich. Ob die Nutzung von virtuellen Umgebungen auch zu einer besseren Gewohnung an ein Training unter hohen Beschleunigungskraften fuhren kann, wird im Rahmen von weiteren Studien ergrundet.
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