Representación cultural en las tecnologías: un acercamiento al potencial narrativo y retórico en los videojuegos
2016
La finalidad de este trabajo es explorar el papel que tienen en la actualidad los videojuegos y su potencial como un medio de representacion cultural, a partir de su capacidad narrativa y retorica.Se presentara brevemente, informacion sobre la evolucion de la industria del videojuego, desde sus inicios hasta convertirse, hoy en dia, en una industria cultural equiparable al cine, y se pondra especial enfasis en los sucesos que enmarcaron su potencial actual como medio masivo de comunicacion y el interes que ha despertado como objeto de estudio. En funcion de lo anterior, se reflexionara acerca del potencial narrativo y retorico que los videojuegos han desarrollado en la representacion de la cultura hegemonica en la contemporaneidad.
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