Modeling the eye based on simulated refractive surgery

2001 
Ce travail a fait l'objet d'une these en traitement du signal et telecommunication de l'universite de Rennes I soutenue le 15 juin 1999. But de l'etude : Modeliser le globe oculaire en 3 dimensions (morphologie et comportement mecanique) pour permettre de simuler les effets de differentes chirurgies refractives et d'etudier d'une maniere plus globale les comportements normaux ou pathologiques de l'oeil. Materiel et methodes : La reconstruction de la cornee et de la sclere est basee sur differents types d'imagerie (IRM, echographie) ainsi que sur des informations issues du video topographe. Les donnees images sont traitees a l'aide de filtres numeriques adequats, permettant une segmentation automatique du contour du globe oculaire. La reconstruction proprement dite utilise des fonctions mathematiques particulieres (B-Splines). Le comportement mecanique de l'ensemble reconstruit est simule en resolvant les equations de l'elasticite linearisee a l'aide de la methode des elements finis. Resultats : De nombreux tests nous ont permis de simuler differentes chirurgies refractives et ainsi de valider le modele. De plus quelques simulations de pathologies ont permis de verifier certaines hypotheses cliniques. Conclusion : Ce travail, encore au stade experimental, montre l'interet de telles simulations et permettra au praticien novice de mieux apprehender les differentes chirurgies et d'en comprendre le retentissement. De plus, il pourrait aussi etre employe dans la simulation de nouveaux concepts de chirurgies avant les essais cliniques.
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