Change system for gaming machines.
1993
EL SUMINISTRO DE CAMBIO A LOS JUGADORES DE MAQUINAS RECREATIVAS SE FACILITA MEDIANTE EL USO DE UNA TARJETA DE CAMBIO QUE TIENE UNA MEMORIA QUE ALMACENA UN VALOR MONETARIO QUE UNA PERSONA PUEDE UTILIZAR PARA INTRODUCIR CREDITO EN UNA MAQUINA RECREATIVA. UNA UNIDAD MONITORIZADORA DEL JUEGO QUE TIENE UNA LECTORA DE TARJETAS, UN TECLADO Y UNA PANTALLA SE UNE A LA MAQUINA RECREATIVA Y PUEDE UTILIZARSE PARA AUTORIZAR Y TRANSFERIR UN VALOR MONETARIO SELECCIONADO AL MEDIDOR DE CREDITO DE LA MAQUINA RECREATIVA A PARTIR DE LA TARJETA DE CAMBIOS. LOS VALORES MONETARIOS JUNTO CON LAS AUTORIZACIONES Y LOS CODIGOS DE SEGURIDAD SON INTRODUCIDOS EN LA TARJETA DE CAMBIOS EN UNA ESTACION DE CAMBIOS QUE UTILIZA UNA UNIDAD MONITORIZADORA SIMILAR. LOS CONTROLES FINANCIEROS Y LA SEGURIDAD PUEDEN MEJORARSE TRANSMITIENDO LOS DATOS QUE SE REFIERE A LAS TRANSACCIONES DE CAMBIOS DESDE LA MAQUINA RECREATIVA Y EL SISTEMA DE CAMBIOS A UN SISTEMA CENTRAL DE DATOS.
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