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「ついついメソッド」のユビキタスディスプレイへの適用:人の対話経験に基づいたインタラクションデザイン
「ついついメソッド」のユビキタスディスプレイへの適用:人の対話経験に基づいたインタラクションデザイン
2007
hideo terasawa
mi itou
syun'itirou kamamoto
jun kanno tani
Keywords:
Human–computer interaction
Interaction design
Computer science
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