Development of a Serious Game for Ankle Rehabilitation with T-FLEX

2020 
La fisioterapia convencional y la rehabilitacion con dispositivos roboticos mejoran eficazmente las secuelas y restauran la funcion de los supervivientes de un accidente cerebrovascular. Sin embargo, la terapia de ejercicio repetitivo puede causar falta de interes y desmotivacion, lo que disminuye el exito de la terapia. Por lo tanto, la inclusion de estrategias de retroalimentacion, como los juegos serios, ha demostrado ser una mejora significativa en estas areas. Este proyecto introduce el desarrollo y la validacion preliminar de un juego serio en neurorrehabilitacion asistida con el exoesqueleto de tobillo T-FLEX despues de un accidente cerebrovascular. Para lograr esto, se desarrollo una revision de la literatura de documentos enfocados en el aprendizaje motor y la rehabilitacion cognitiva. Los principios de diseno incluyeron recompensas, desafios, objetivos claros, una etapa de calibracion y metodos de evaluacion de desempeno. A continuacion, se desarrollo un juego serio controlado por movimientos de flexion plantar y dorsal para evadir enemigos. La implementacion de cada estrategia permitio desarrollar una plataforma completa que incluia todos los criterios estudiados para la terapia. El juego se evaluo en un participante sano unico considerando dos condiciones: con y sin usar T-FLEX. La evaluacion de usabilidad se realizo a traves de encuestas y resultados del juego. En cuanto a los resultados del juego, se pudo observar una precision media superior al 95%. Ademas el participante exhibio una percepcion positiva y alta adaptacion a la interfaz. De esta manera, el juego demostro ser una herramienta atractiva para ser potencialmente utilizada en la rehabilitacion del tobillo despues de un accidente cerebrovascular. Sin embargo, es necesario evaluar su respuesta en participantes sanos y supervivientes de ictus para evaluar el impacto de la estrategia y corroborar lo encontrado en este estudio.
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