Pengembangan Media Konsep Alam Semesta Dalam Pembelajaran Anak Usia Dini Berbasis Game Interaktif

2021 
Abstrak. Penelitian ini bertujuan menghasilkan produk berupa media pembelajaran game interaktif yang valid, praktis dan efektif digunakan untuk pemahaman konsep alam semesta pada pembelajaran anak usia dini. Desain penelitian yang digunakan adalah penelitian pengembangan ( Research and Development) model 4-D oleh S. Thiagarajan, dkk. Langkah penelitian terdiri dari: 1) Pendefinisian, 2) Perancangan, 3) Pengembangan, 4) Penyebaran. Teknik pengumpulan data menggunakan angket, wawancara, dan dokumentasi. Teknik analisis data deskriptif kuantitatif yang disajikan dalam bentuk persentase. Hasil penelitian pengembangan yaitu produk media pembelajaran berbentuk CD dan buku pedoman penggunaan, yang telah memenuhi syarat dengan tingkat kevalidan 90.1%, tingkat kepraktisan 98.3%, tingkat keefektifan berdasarkan hasil perhitungan gain score yaitu 0,71 dengan keterangan terjadi peningkatan yang cukup signifikan, sehingga dapat disimpulkan bahwa produk media pembelajaran game interaktif layak digunakan. Kata Kunci: game interactive , pembelajaran konsep alam semesta anak usia dini
    • Correction
    • Source
    • Cite
    • Save
    • Machine Reading By IdeaReader
    0
    References
    0
    Citations
    NaN
    KQI
    []