Screencasts y aspectos fundamentales para si diseño.

2018 
El screencast (una grabacion de video que captura la actividad en la pantalla de un ordenador y que suele contener narracion de audio) se viene utilizando en muchas disciplinas con propositos educativos. Aunque su uso suele asociarse a metodologias del tipo flipped classroom, lo cierto es que cada dia son mas los docentes que disenan screencasts como apoyo a sus clases, al margen de la metodologia utilizada. En cualquier caso, el screencast se ha convertido en los ultimos anos en un recurso imprescindible para aprender, por ejemplo, a manejar un software, siendo por ello una herramienta de enorme utilidad no solo para el docente, sino tambien para el alumnado del siglo XXI, el cual maneja tecnologias muy variadas en su devenir academico. Teniendo en cuenta estas premisas, este trabajo se ha estructurado en dos partes claramente diferenciadas. En la primera, se aporta una fundamentacion teorica que aporta datos sobre aspectos generales de los screencasts asi como las ventajas de su uso en el ambito educativo. En la segunda parte, se ofrecen pautas para el desarrollo de screencasts que sirvan de estimulo para aquellos docentes que quieran adentrarse en el diseno de recursos audiovisuales, ofreciendo una panoramica sobre las posibilidades de una de las herramientas mas utilizada en la actualidad para el diseno de screencasts.
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