Processos de Criação, Emergência e Parametrização em Arquitetura

2013 
A partir da compreensao historica das transformacoes ocorridas no meio ambiente, das mudancas nos modos de vida e do comportamento humano em relacao aos habitos e costumes, assim como da percepcao das possibilidades da mediacao digital como agente transformador nos processos de criacao em arquitetura, o artigo propoe apresentar resultados de investigacao do conceito de emergencia relacionado a arquitetura e discutir possibilidades para os processos digitais de criacao arquitetonica — especialmente de processos parametricos — no que diz respeito a flexibilidade e recursividade, sobrepondo esses resultados com fundamentacoes teoricas da Cibernetica de Segunda Ordem. Admitindo a midia digital como mediadora dentro de um sistema complexo, relaciona-a com a questao dos processos de criacao, a partir de uma experimentacao realizada no workshop AA Visiting School SP, 2011 — o projeto Strings/Supple Pavilion. Os resultados sao, em principio, relacionados as possibilidades de se encontrar outros caminhos para os processos de criacao, especialmente na arquitetura. Acredita-se que as teorias e concepcoes praticadas em muitas escolas e escritorios de arquitetura nao sao mais suficientes metodologicamente para dar conta das complexidades e das demandas advindas dos modos de vida contemporâneos. Acredita-se que a originalidade do artigo encontra-se no fato de estabelecer uma relacao entre o meio ambiente (especialmente o meio ambiente construido), o conceito de emergencia e a base de uma cultura digital nos processos de criacao parametricos em arquitetura, alem da descricao da experimentacao — um projeto/prototipo arquitetonico — que utiliza como suporte teorico a Cibernetica de Segunda Ordem.
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