Notion de risque sur les mondes virtuels : une approche par les jeux massivement multi-joueurs

2013 
Cet article propose une lecture globale du risque sur les Jeux Video Massivement Multi-Joueurs. Il apporte egalement une vision pragmatique sur l’analyse pouvant etre faite concernant la nature du risque sur ce secteur d’activites peu explore par les Sciences de gestion. Ainsi, nous exposons deux categories d’elements. Premierement, des elements de nature technologique (conception, creation, stabilisation des univers) et economique (relations entre les acteurs, phenomene de rarete liee aux avatars). Deuxiemement, des elements ancres dans une forme de business parallele, faisant jouer la valeur marchande du virtuel entre regles et parasitages (logiciels de triche, serveurs illegaux, piratage des systemes).Codes JEL : Z10
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