Spatiaalinen analytiikka pelinkehityksessä

2018 
Geoinformatiikkaa ja spatiaalisen analyysin menetelmia hyodynnetaan yha enemman tutkimuksessa ja yhteiskunnallisissa palveluissa (Longley ym. 2015: 32). Samalla spatiaalisten aineistojen kaytto on laajentunut uusille aloille. Ajankohtaisimpiin aluevaltauksiin kuuluu muun muassa niiden kaytto tietokone- ja konsolipelien pelinkehityksessa, jossa on jo jonkin aikaa hyodynnetty spatiaalista tietoa sisaltavaa aineistoa, spatiaalisen analytiikan menetelmia ja jopa paikkatieto-ohjelmia (Drachen & Schubert 2013a: 374). Geoinformatiikan soveltaminen ei siis rajoitu vain "reaalimaailmaan" – alan menetelmista on hyotya myos keinotekoisissa pelimaailmoissa. [...]
    • Correction
    • Source
    • Cite
    • Save
    • Machine Reading By IdeaReader
    0
    References
    0
    Citations
    NaN
    KQI
    []