Aplicación plural de herramientas para gamificar. Análisis y comparativa

2019 
Los beneficios de la gamificacion, como instrumento pedagogico para la motivacion de los alumnos en su proceso de aprendizaje, estan sobradamente demostrados. Este enfoque ludico, basado en la competitividad que ofrece el juego, persigue el interes del discente por la materia, colocandole en un rol mas activo y estimulandole a traves de recompensas. Son muchas las herramientas que nos ofrecen para gamificar. El objetivo de este articulo es el analisis comparativo de algunas de las aplicaciones mas conocidas para la realizacion de test en linea como KAHOOT!, SOCRATIVE, QUIZIZZ o GOOGLEFORMS. Ello nos permite considerar la mas adecuada en cada caso para los contenidos evaluados en el aula.
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