Le canular en art contemporain à travers trois études de cas : Ultralab, Jonathan Demers et Joshua Schwebel

2017 
A l'interieur de cette recherche, nous desirons identifier les modalites et les caracteristiques specifiques du canular comme pratique artistique dans le champ de l'art contemporain. Pour ce faire, le premier chapitre presente d'abord la definition du terme « canular », et met l'accent sur la forte pregnance de cette pratique dans l'histoire de l'art occidental depuis la fin du XIXe siecle. Nous tentons par la suite d'elaborer trois conditions d'existence (la plausibilite, la diffusion et le devoilement) pour qu'il y ait canular en art contemporain afin de le differencier des pratiques connexes utilisant la fiction. Le deuxieme chapitre demontre que les affinites theoriques du ludique et de l'humour avec le canular sont essentiellement liees a la comprehension savante de cette pratique, que ce soit dans l'art ou la culture populaire. On le voit avec les concepts theoriques sur le jeu de Johan Huizinga et Roger Caillois (la mimicry, la duree dans le temps, l'improductivite, l'issue incertaine), ainsi que le ludique en art contemporain et son ancrage dans le reel chez Marie Fraser et Jacinto Lageira. Aussi, le canular est une pratique comique selon la theorie du rire chez Henri Bergson, et la conception du comique et de sa transgression, tel qu'etudie par Daniel Grojnowski. Les formes et les fonctions du canular sont, avec le troisieme chapitre, analysees concretement par trois etudes de cas notables : 1999 (1998-1999) d'Ultralab, Pascal Rhoze de Jonathan Demers (2005-2007) et Please Do Not Submit Original Works (2012) de Joshua Schwebel. On remarque avec ces projets l'etendue des mediums utilises (des cartons d'invitation, des articles de revues scientifiques et une proposition d'exposition) et des cibles visees par le canular (le monde de l'art parisien, les comites de redaction des revues en histoire de l'art et le comite de programmation d'un centre d'artistes). Nous convenons de certaines limites de notre recherche en raison du caractere ambitieux d'une tentative de definition pour une pratique artistique dont la terminologie est encore associee a un champ lexical tres etendu (canular, mystification, supercherie, superfiction, parafiction, detournement, imposture, falsification, etc.), et de l'aspect parfois dualiste de notre analyse (realite-fiction, vrai-faux, illusion-realite, etc.). Tout de meme, une grille d'analyse plus exhaustive pourrait etre creee dans le cadre de recherches ulterieures sur le canular en art contemporain. ______________________________________________________________________________ MOTS-CLES DE L’AUTEUR : canular, art contemporain, mystification, fiction, jeu, humour, Ultralab, Jonathan Demers, Joshua Schwebel.
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