LogiC: ensinando lógica de programação com Scratch
2018
O projeto de extensao " LogiC : O ensinar e o aprender de logica de programacao e sua implementacao em linguagem C" , do IFRS Campus Canoas, tem como principal objetivo a insercao de jovens n a area de informatica. Como no ano anterior, ele continua dividido em duas partes: uma incentiva a participacao em competicoes relacionadas a informatica , como a Olimpiada Brasileira de Informatica (O BI ) , para que alunos da area aprofundem seus conhecimentos ; e a outra oferece aulas de logica de programacao para alunos d a Escola Municipal de Ensino Fundamental Guajuviras . Em relacao a esta ultima parte , n este ano foram abertas 20 vagas para os alunos terem aulas ministradas e planejadas pelos bolsistas. Serao 12 aulas , que ocorr e r ao uma vez por semana , pela manha, com duracao de 2 horas. Em comparacao a 2016 , o curso foi remodelado para ser executado em um per iodo menor , visando diminuir a evasao , p ois pouco m enos de 26% dos alunos conclu i ram o curso . Outra mudanca realizada foi quanto a linguagem a ser trabalhada nes s e curso : nas edicoes anteriores foi utilizada a linguagem de programacao C , a qual nao e muito atrativa para iniciantes por conta de sua complexidade e sua sintaxe em Ingles . N e s t e ano , sera utilizada a ferramenta online Scratch , que aborda programacao de uma maneira ludica e facil, com personagens e interface grafica, possibilitando explorar ferramentas ess e ncia i s em programacao, podendo chegar a niveis complexos. As aulas serao expositivas , com apresentacao de slides e, simultaneamente, os alunos irao seguir os passos fornecidos pelo professor , com a utilizacao de computadores do campus . Um segundo momento da aula sera reservado para resolucao de exercicios. Os alunos tambem terao a possibilidade de transportar e adaptar o programa feito no Scratch para funcionar como um aplicativo Android, pois acreditamos que nem todos os alunos t e m um computador disponivel em casa, enq uanto a grande maioria possui um celular com o sistema Android . Assim cremos s er mais atrativo ter o programa executado no celular ao inves do computador. Esperamos , com este projeto, que os estudantes tenham uma nocao de como funciona a area d e tec nologia da informacao , alem de tudo, escolham seguir no rumo da informatica, para abastecer o mercado carente de profissionais qua lificados .
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