LogiC: ensinando lógica de programação com Scratch

2018 
O projeto de extensao " LogiC : O ensinar e o aprender de logica de programacao e sua implementacao em linguagem C" ,  do IFRS  Campus  Canoas, tem como principal objetivo  a insercao de jovens  n a area de informatica. Como no ano anterior, ele continua dividido em duas partes:  uma incentiva a participacao  em  competicoes relacionadas  a informatica ,  como a Olimpiada Brasileira de Informatica  (O BI ) ,  para  que alunos da area aprofundem seus conhecimentos ; e  a outra  oferece aulas de logica de programacao para alunos d a Escola Municipal de Ensino Fundamental  Guajuviras . Em relacao  a esta ultima parte ,  n este ano foram abertas 20 vagas para os alunos terem aulas ministradas e planejadas pelos bolsistas. Serao 12 aulas ,  que ocorr e r ao uma vez por semana ,  pela manha, com duracao de 2 horas.   Em comparacao  a  2016 ,  o curso foi remodelado para ser executado em um per iodo menor , visando diminuir a evasao , p ois pouco m enos de 26% dos alunos conclu i ram o curso . Outra mudanca  realizada foi quanto  a  linguagem a ser trabalhada nes s e  curso : nas edicoes anteriores  foi  utilizada a linguagem de programacao C ,  a qual nao e muito atrativa para iniciantes por conta de sua complexidade e sua sintaxe  em Ingles . N e s t e ano , sera utilizada a  ferramenta online  Scratch , que aborda programacao de uma maneira ludica e facil, com personagens e interface grafica, possibilitando explorar ferramentas ess e ncia i s em programacao, podendo chegar a niveis complexos. As aulas serao expositivas ,  com apresentacao de  slides  e, simultaneamente, os alunos irao seguir os passos fornecidos pelo professor , com a utilizacao de  computadores do  campus . Um segundo momento da aula sera reservado para resolucao de exercicios.  Os alunos tambem terao a possibilidade de  transportar e adaptar o programa feito no  Scratch  para funcionar como um aplicativo Android, pois acreditamos que nem todos os alunos t e m um computador disponivel em casa,  enq uanto  a grande maioria possui um celular com o sistema Android . Assim cremos s er mais atrativo ter o programa  executado no  celular  ao inves do computador. Esperamos , com este projeto,  que os estudantes tenham uma nocao de como funciona  a area  d e  tec nologia da informacao , alem de tudo, escolham seguir no rumo da informatica, para abastecer o mercado  carente  de profissionais  qua lificados .
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