자연과학편 : 인터넷 게임 중독수준에 따른 고등학생의 운동유형이 뇌파에 미치는 영향
2015
본 연구는 인터넷 게임 중독수준에 따른 고등학생의 운동유형이 뇌파에 미치는 영향을 규명하기 위하여, 전북 W군내에 위치한 H게임 특성화 고등학교 2학년 재학 중인 18세 남학생을 대상으로 운동유형에 따라 경쟁운동집단과 개인운동집단의 두 운동집단으로 설정 후, 게임 중독 척도 진단표의 점수에 의하여 전체 학생을 모집단으로 게임 중독수준에 따라 중독집단, 잠재적 중독집단, 정상집단으로 분류 후, 경쟁운동집단과 개인운동집단의 프로그램을 12주간 실시하였다. 프로그램 시작 전과 후의 게임 중독수준, 뇌파에 미치는 영향을 비교·분석한 결과 다음과 같은 결론을 얻었다. 운동유형 중 개인운동이 경쟁운동 보다 뇌파에 더 긍정적인 효과가 나타난 것을 확인 할 수 있었으며, 또한 대상자의 중독수준이 높을수록 운동 참여 시 게임 중독수준, 뇌파에 더 긍정적인 효과가 나타났다. 이는 게임 중독수준의 개선에 운동의 참여만으로도 긍정적인 효과가 나타나지만, 경쟁이라는 요소가 없는 개인운동유형에서 더 효과적임을 알 수 있다.
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