그래픽 표준간의 상호 구현 가능성 상관관계

2011 
컴퓨터 그래픽스 분야에서 표준으로 사용되는 API(Application Program Interface)와 자료 교환 포맷은 다양하며, 빠른 속도로 갱신되고 있다. 이러한 그래픽 표준을 구현하는데, 기존의 하드웨어를 이용하여 가속을 할 경우 높은 성능과 함께, 비용과 개발 기간을 절감할 수 있다는 장점이 있다. 본 연구에서는 주요한 컴퓨터 그래픽 API와 기술적인 이슈들, 다른 API 위에서 구현된 경우들의 장단점 및 그래픽 표준과 여러 미들웨어와의 연관성에 대해서 살펴본다.
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