Techniques de Pointage à Distance : Cibles Numériques et Cibles Physique

2014 
Au sein d'un environnement ubiquitaire, l'ordinateur devient evanescent : nos objets quotidiens sont augmentes d'electronique, les environnements deviennent perceptifs deconfinant l'interaction homme-machine de l'ancien ordinateur "boite grise" a des espaces pervasifs. Desormais, l'utilisateur evolue dans un monde physico-numerique ou espace interactif mixte. Au sein de cet espace interactif, un besoin est alors d'interagir a distance que ce soit pour manipuler des objets numeriques sur un ecran distant ou des objets physiques. Cet article est dedie aux techniques de pointage a distance pour designer un objet numerique ou physique. Nous decrivons six techniques de pointage pour interagir dans un environnement ubiquitaire, la premiere pour pointer a distance sur des cibles numeriques, les cinq autres pour pointer sur des objets physiques avec et sans un dispositif mobile.
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