ネットワークゲームシステム、ネットワークゲームサーバ装置、ネットワークゲームクライアント装置、対局者選定プログラムを記録した媒体及び対局者情報取得プログラムを記録した媒体

1997 
(57)【要約】 【課題】 利用者が対局相手を自ら選択する手間を省 く。 【解決手段】 サーバ装置10の対局要求応答手段12 aは、対局要求を受け取ると、対局者要求を発信すべき 時刻を指定した対局者要求発信タイミング情報を返す。 対局者選定処理手段12bは、所定のタイミングで対局 の組み合わせを決定する。対局者要求応答手段12c は、対局者要求を受信したら、対局者要求を発信した利 用者の対局者の情報を利用者情報記憶手段11から抽出 し、対局者要求への応答としてクライアント装置20へ 返す。クライアント装置20の対局要求手段21は、対 局要求をサーバ装置10へ出力し、サーバ装置10から 対局者要求発信タイミング情報を受け取る。対局者要求 手段22は、対局者要求発信タイミング情報で指定され た時刻になると、サーバ装置10に対して対局者要求を 出力し、サーバ装置10から対局相手の情報を受け取 る。
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