Rendu volumique direct en réalité augmentée et/ou virtuelle

2016 
La presente invention porte sur la realisation d'un rendu volumique dans un environnement de realite virtuelle par application d'une integration de Monte-Carlo adaptee, d'une poursuite de rayons de visualisation basee sur une grille acceleratrice, d'un filtrage des images et d'une compensation de trame adaptee detectee des mouvements d'utilisateur.
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