Simulação digital de iluminação: uma abordagem didática do mapeamento de fótons e cáusticas.

2007 
Este trabalho consiste numa abordagem didatica a simulacao digital de iluminacao, mais especificamente a que se refere a geracao de causticas (padroes de luz refratados e/ou refletidos de um objeto). A partir de experimentacoes, e do reconhecimento de discursos que explicam as tecnicas de simulacao necessarias para isso, como de iluminacao global e de mapeamento de fotons, busca-se identificar os limites e as possibilidades que os recursos grafico-informaticos oferecem, levando em consideracao um determinado contexto educativo. Trata-se de um estudo de identificacao de estruturas de saber, que subsidia a configuracao de situacoes didaticas sobre a geracao dos efeitos de causticas, possiveis de serem promovidas no contexto trabalhado.
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