Aspectos clave en las tecnologías de mundos virtuales distribuidos (DVE)

2003 
auge de las nuevas tecnologias basadas en mundos virtuales distribuidos. Estos han sido el desarrollo de tarjetas graficas 3D de altas prestaciones y el incremento del ancho de banda de las lineas telefonicas domesticas para la conexion a Internet. El presente trabajo muestra en profundidad el funcionamiento basico de este tipo de arquitecturas, asi como las ventajas y principales problemas tecnologicos que suelen presentar el diseno e implementacion de las aplicaciones basadas en este paradigma. Uno de estos puntos clave es el problema del particionado. El trabajo recoge una nueva solucion para este, basada en tecnicas de programacion evolutiva. Los resultados obtenidos, comparados con la principal referencia en este area, demuestran que se obtienen mejores soluciones en la reconfiguracion del mundo virtual empleando para ello menores tiempos de ejecucion.
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