Desenvolvimento de tecnologia social para a gestão da biodiversidade: o projeto SimParc como reflexão

2008 
O presente trabalho busca refletir sobre o processo de construcao de tecnologia social, em apoio aos desafios vinculados a gestao participativa no processo de protecao da natureza, um tema de grande relevância no contexto da sociedade contemporânea. A inspiracao teorica para o trabalho parte da cisao classica entre sociedade e natureza e seus desdobramentos no campo da pesquisa e na relacao dialogica entre os diferentes campos de conhecimento. Para tal, a reflexao e conduzida atraves da experiencia do Projeto SIMPARC (Participatory Simulation on National Parks Management). O Projeto SIMPARC preve a construcao de um jogo (SIMPARC), a partir da interpretacao das subjetividades articuladas na relacao simbolica entre natureza e sociedade. O jogo considera um recorte conceitual e metodologico, a partir da simulacao do processo de gestao participativa e construcao governanca democratica na gestao de areas protegidas, especificamente parques nacionais. O presente trabalho apresenta e discute a sua primeira etapa, referente a concepcao e teste do jogo, desenvolvida entre janeiro de 2006 e dezembro de 2007, e os desafios futuros para a construcao de um prototipo informatizado.
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