Gamer o adicto? Revisión narrativa de los aspectos psicológicos de la adicción a los videojuegos

2015 
Introduccion: A mediados del siglo XX, con la emergencia de la computadora personal, el uso de videojuegos comenzo a considerarse como una potencial herramienta para el entrenamiento cognitivo, incrementando la funcionalidad de un amplio espectro de dominios perceptivos, ejecutivos y atencionales. Recientemente, los videojuegos han generado controversia en la comunidad cientifica mundial. Diversos estudios reportaron que el uso excesivo de videojuegos puede causar adiccion. Objetivo: La presente revision narrativa se propone relevar literatura cientifica sobre los aspectos psicologicos implicados en la adiccion a videojuegos. Resultados: El uso patologico de los videojuegos tiene caracteristicas similares, pero tambien distintiva de otras adicciones. Las principales alteraciones neuropsicologicas observadas en individuos con adiccion a videojuegos se reflejan en memoria, atencion y funciones ejecutivas. Los criterios diagnosticos especificos no estan completamente definidos para los videojuegos, sobre todo por ser aun objeto de controversia entre los investigadores. Discusion: Una clara definicion de estos criterios diagnosticos es fundamental para el avance de la investigacion en el area. En este sentido, los estudios de neuroimagenes carecen de rigurosidad metodologica al emplear muestras pequenas. Finalmente, las investigaciones en neuropsicologia podrian ayudar a clarificar los deficits cognitivos presentes en estos individuos. Palabras clave: videojuego, adiccion, comportamiento, revision narrativa, factores de riesgo.
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