TRANÇADO: RECURSOS COMPUTACIONAIS APLICADOS NO PROCESSO DE PROJETO DE UM MOBILIÁRIO URBANO

2017 
Este trabalho apresenta a pesquisa, projeto e construcao do mobiliario urbano Trancado, localizado no Largo da Batata, um espaco publico na cidade de Sao Paulo. O artigo discute o desenvolvimento do algoritmo, os parâmetros, a performance do projeto e o uso das tecnologias de prototipagem rapida e da fabricacao digital para a analise do modelo e das tecnicas construtivas, assim como descreve detalhes da execucao e instalacao final. Oferece tambem dados da pesquisa de pos-ocupacao, assim como discute a relacao entre o projeto do mobiliario e seu uso real, visto que participaram do processo agentes de diferentes areas, como profissionais, organizacoes e sociedade civil. A pesquisa contribui ao relatar e discutir a qualidade do processo aplicado, nao se concentrando apenas em analisar o resultado do objeto arquitetonico, mas produzir insumos para a reflexao e avanco da aplicacao dos recursos computacionais no processo de projeto em arquitetura e design.
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