Rancang Bangun Aplikasi Augmented Reality Sebagai Alat Bantu Pengenalan Organ Tubuh Berbasis 3D Marker

2020 
Organ manusia merupakan alat yang sangat vital dalam tubuh manusia. Pada praktek pembelajaran pengenalan organ manusia pada siswa sekolah dasar membutuhkan alat peraga tiga dimensi yang hanya dimiliki oleh sekolah. Sedangkan Augmented Reality memberikan gambaran alat peraga secara 3 dimensi hanya menggunakan sebuah aplikasi. Oleh karena itu dibutuhkan inovasi untuk menjembatani kedua permasalahan tersebut dengan aplikasi augmented reality game edukasi untuk menarik minat dan membantu belajar siswa pada organ tubuh manusia yang dilakukan pada penelitian ini. Metode penelitian yang digunakan adalah Design and Creation. Metode pengembangan aplikasi menggunakan metode Luther. Aplikasi augmented reality dibuat sebagai alat bantu pengenalan organ tubuh manusia. Untuk pembuatan aplikasi dibutuhkan beberapa software yaitu Unity, Blender, SDK Android, Qualcomm Vuforia SDK. Sedangkan untuk menjalankan aplikasi membutuhkan smartphone Android dan marker. Dalam penelitian ini telah berhasil dirancang dan dibangun aplikasi pembelajaran pengenalan organ tubuh manusia berbasis 3D Marker. Secara fungsional, aplikasi yang dibangun telah berjalan sesuai harapan
    • Correction
    • Source
    • Cite
    • Save
    • Machine Reading By IdeaReader
    0
    References
    0
    Citations
    NaN
    KQI
    []