Automatische Ableitung der Transportwege von Transportsystemen aus dem 3D-Polygonmodell
2017
In der CAD-unterstutzten Entwicklung von technischen Systemen (Maschinen, Anlagen etc.) werden virtuelle Prototypen im Rahmen eines virtuellen Design-Reviews mit Hilfe eines VR-Systems gesamtheitlich betrachtet, um fruhzeitig Fehler und Verbesserungsbedarf zu erkennen. Ein wichtiger Untersuchungsgegenstand ist dabei die Analyse von Transportwegen fur den Materialtransport mittels Fliesbandern, Forderketten oder schienenbasierten Transportsystemen. Diese Transportwege werden im VR-System animiert. Problematisch dabei ist, dass derartige Transportsysteme im zugrundeliegenden CAD-Modell in der Praxis oft nicht modelliert und nur exemplarisch angedeutet werden, da diese fur die Konstruktion nicht relevant sind (z.B. der Fordergurt eines Forderbandes, oder die Kette einer Forderkette), oder die Informationen uber den Verlauf bei der Konvertierung der Daten in das VR-System verloren gehen. Bei der Animation dieser Transportsysteme in einem VR-System muss der Transportweg also aufwandig, manuell nachgearbeitet werden. Das Ziel dieser Arbeit ist die Reduzierung des notwendigen manuellen Nachbearbeitungsaufwandes fur das Design-Review durch eine automatische Berechnung der Animationspfade entlang eines Transportsystems. Es wird ein Algorithmus vorgestellt, der es ermoglicht mit nur geringem zeitlichem Benutzeraufwand den Animationspfad aus den reinen polygonalen dreidimensionalen Daten eines Transportsystems automatisch zu rekonstruieren.
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