Dreidimensionale Computersimulation zur Untersuchung von Partikelschüttungen aus unregelmäßig geformten Partikeln

2006 
Im Rahmen des DFG-Projektes Bo1041/7-2 wurde ein 3D-Simulationsprogramm entwickelt und implementiert. Dieses ist in der Lage, Schuttungen aus beliebig geformten Partikeln zu erstellen. Dazu werden triangulierte polygonale Partikel einzeln in einen virtuellen Behalter fallen gelassen. Anschliesend konnen diese visualisiert und Ebenenschnitte erzeugt werden. Die Ebenenschnitte ermoglichen die Bestimmung der wichtigsten Schuttungsparameter. In dieser Arbeit wird ein einsatzbereites Softwarewerkzeug erstellt.
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