DESENVOLVIMENTO DE OBJETO DE APRENDIZAGEM NA FORMA DE JOGO DIGITAL PARA O ENSINO DE EQUAÇÕES DE 1º GRAU
2020
A influencia dos avancos tecnologicos sobre as instituicoes de ensino vem crescendo consideravelmente, fazendo com que estas invistam cada vez mais em recursos tecnologicos, visando a melhoria da qualidade e eficiencia na producao de materiais didaticos digitais. Dentre tais materiais, temos os Objetos de Aprendizagem (OA), que podem nao apenas auxiliar no ensino, como tambem despertar o interesse do aluno no conteudo que esta sendo transmitido. O objetivo deste artigo e descrever o que sao OA e como eles podem auxiliar na aprendizagem. Com foco em equacoes de 1o grau, tratada no setimo ano do ensino fundamental, desenvolvemos um OA com o intuito de motivar e ajudar os estudantes a compreender o conteudo de forma dinâmica e divertida. Por se tratar de um software, o desenvolvimento de um OA deve ser feito com base nas metodologias pertencentes a disciplina de Engenharia de Software. Assim, buscando uma metodologia que de suporte a mudancas durante o projeto, a producao do OA sera baseada nas praticas estudadas em Engenharia de Software, como tambem tecnicas e linguagem de programacao, agregando padroes do RIVED (Rede Internacional Virtual de Educacao), que serao apresentados no decorrer do trabalho. Como resultados preliminares do trabalho, temos grandes beneficios para o ensino, pois os OA potencializam a forma de ensino e aprendizagem nas instituicoes.
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