Ambiente virtual para auxiliar o aprendizado de cartas de capacidade de máquinas elétricas.

2019 
Neste trabalho e apresentado o desenvolvimento de um ambiente virtual feito por meio da versao gratuita da plataforma Contruct 2 para auxiliar no ensino e na aprendizagem de cartas de capacidade de maquinas eletricas. O ambiente virtual apresenta cinco fases, contendo uma introducao teorica, limite de armadura, limites de excitacao, limites impostos pela maquina primaria e, por fim, uma fase dedicada a perguntas e respostas sobre pontos de operacao especificos em uma carta de capacidade. Apos avaliacao de doze alunos por meio de um questionario, constatou-se que o ambiente virtual logrou exito em seu objetivo principal. O jogo pode ser acessado por meio do link: https://www.construct.net/en/free-onlinegames/ carta-capacidade-ufcg-6725/play
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