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歴史を現代に応用するゲーム教材 (ゲーミフィケーションでつくる! : 主体的・対話的で深い学び) -- (ゲームの導入で授業が変わる)
歴史を現代に応用するゲーム教材 (ゲーミフィケーションでつくる! : 主体的・対話的で深い学び) -- (ゲームの導入で授業が変わる)
2017
ryouhei ikeziri
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