Metodologías ágiles aplicadas al análisis de usabilidad en proyectos web

2013 
El desarrollo de este Proyecto Fin de Carrera se ha enmarcado dentro del diseno e implementacion de una plataforma, denominada Gauss, para la gestion del seguimiento de la calidad en las titulaciones de Grado y Master de la Universidad Politecnica de Madrid (UPM). Esta aplicacion ha sido desarrollada bajo el liderazgo del Vicerrectorado de Estructura Organizativa y Calidad (VEOC), con el apoyo del personal de la Unidad de Calidad de dicho Vicerrectorado y del Servicio de Planificacion de Sistemas de Informacion (SPSI) del Vicerrectorado de Nuevas Tecnologias y Comunicacion de la UPM, asi como de los tutores del proyecto y otras personas que han formado parte del equipo de desarrollo a cargo del autor, por parte de la Facultad de Informatica de la Universidad. El Proyecto se centra en el estudio del uso de las practicas agiles de desarrollo para la realizacion de los analisis de usabilidad y la gestion del diseno e implementacion de la mencionada plataforma. Se pretende sentar las bases del uso de las practicas agiles dentro del proceso de diseno y estructuracion de los analisis de usabilidad y de la implementacion en proyectos en los que se realiza un diseno centrado en el usuario, donde la primera impresion del usuario debe ser positiva y la capacidad de retomar el uso de la plataforma desarrollada tras un largo tiempo no suponga un impedimento extra en su normal funcionamiento. El uso de las practicas agiles se ha aplicado tanto al desarrollo de la plataforma como a la gestion de los hitos alcanzables para que a lo largo de las diversas iteraciones el producto obtenido fuera lo mas estable posible, desarrollando y evaluando diversas partes de la plataforma. Finalmente, se ha analizado el impacto que pueden tener este tipo de practicas, sus puntos fuertes y debiles en este tipo de proyectos, asi como posibles puntos de mejora y posibles lineas futuras de este proyecto. En el capitulo 1 se realiza una introduccion al proyecto y se exponen sus objetivos. En el capitulo 2 se realiza un analisis detallado sobre el estado del arte, comentando los ciclos de vida tradicionales del software, las practicas agiles mas destacadas, asi como distintos conceptos relacionados con la usabilidad. En el capitulo 3 se analiza la problematica en este proyecto y se detallan las practicas agiles utilizadas. En el capitulo 4 se presentan las conclusiones del trabajo. En el capitulo 5 se proponen diversas lineas de trabajo futuras.
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