PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI PERMAINAN SIMULASI PERUSAHAAN SURAT KABAR

2010 
Permainan komputer, dewasa ini, seolah telah menjadi suatu kebutuhan bagi tiap orang yang bekerja di bidang teknologi informasi. Permainan komputer juga telah menjadi salah satu bidang yang paling banyak digunakan untuk menerapkan berbagai ilmu komputer. Salah satu jenis permainan komputer yang paling populer saat ini adalah jenis permainan simulasi (Simulation Game). Hal ini dikarenakan, selain menghibur, permainan simulasi juga bersifat mendidik dan dapat dijadikan latihan bagi orang-orang yang ingin menekuni bidang yang sama dengan bidang yang disimulasikan pada permainan tersebut. Selain itu, permainan simulasi tidak membutuhkan ruang memori atau kapasitas hard disk yang besar. Macromedia Flash dengan bahasa pemrograman Action Script-nya masih menjadi perangkat lunak yang paling banyak digunakan untuk membuat sebuah permainan komputer. Hal itu dikarenakan Flash sangat mudah dimengerti dan dioperasikan. Selain itu Flash adalah software yang multifungsi. Selain memuudahkan membuat animasi, juga dapat digunakan untuk membuat perangkat lunak aplikatif dengan algoritma yang kompleks, termasuk untuk membuat sebuah permainan komputer. Finite State Machine, yang merupakan salah satu cabang ilmu kecerdasan buatan terbukti digunakan hampir pada semua permainan komputer, akan diterapkan juga pada permainan ini sebagai pembeli surat kabar eceran yang memiliki 4 state, antara lain datang, beli, tidak beli, dan pergi. Cerita utama permainan ini adalah membawa perusahaan surat kabar meraih keuntungan di akhir tahun 2009. Dalam permainan ini pemain mengendalikan pemilihan headline, penentuan harga dan jumlah halaman, pembelian aset, dan pemasaran.
    • Correction
    • Source
    • Cite
    • Save
    • Machine Reading By IdeaReader
    0
    References
    0
    Citations
    NaN
    KQI
    []