Wii Remote와 Tracker를 이용한 가상 체험형 스쿼시 시뮬레이션

2009 
최근 특수 컨트롤러를 이용한 체감형 게임이 인기를 얻고 있다. 하지만 특수 컨트롤러는 가속도의 값만 측정하여 사용자의 위치 추적이 불가능하고 따라서 체감 요소를 반감시키는 단점이 있다. 본 논문에서는 Wii Remote를 이용하여 가속도를 얻어내고 특수 컨트롤러의 위치 추적이 불가능한 단점을 보안하기 위해 Tracker를 이용하여 위치 값을 얻어 실제 스쿼시와 유사한 가상 체감형 스쿼시 시뮬레이션을 구현한다.
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