VIDEOJUEGOS Y VIOLENCIA: UNA REVISIÓN DE LA LÍNEA DE INVESTIGACIÓN DE LOS EFECTOS

2018 
Los videojuegos son una actividad ludica que tiene un lugar de privilegio en la vida cotidiana de las ninas, ninos y jovenes de las sociedades contemporaneas. Desde que hicieron su aparicion hace algunas decadas, los contenidos violentos, presentes en un gran numero de ellos, han despertado profundas controversias. Asi, multiples estudios se han llevado a cabo con el objetivo de determinar cuales son los efectos de estos contenidos en los ninos y jovenes, principales destinatarios de esta propuesta ludica. El presente articulo tiene como objetivo hacer una revision de los principales desarrollos teoricos e investigaciones empiricas en psicologia que se abocaron al estudio de estos efectos, enmarcandolos en el debate social mas amplio en el que han tenido lugar. Se advierte la presencia de un sesgo de publicacion y una falta de consenso acerca de la validez de las medidas de agresividad utilizadas. Asimismo, se ofrece una mirada alternativa para problematizar este enfoque.
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