Quando o ativismo de fã-gamers entra em jogo: participação, resistências e práticas na cultura digital do Fandom de League of Legends no Brasil

2018 
Por meio da compreensao do ativismo de fas como uma forma de resistencia cotidiana cultural, economica e criativa, o objetivo deste trabalho e entender como e em que momento o consumo dos fas-gamers transforma-se em uma participacao politica e civica, a partir de uma triangulacao metodologica, com destaque para o uso de inspiracoes etnograficas. Enquanto suporte empirico, apresenta-se um mapeamento sobre algumas praticas do ativismo de fa-gamers no antigo forum oficial do jogo online League of Legend (LoL) no Brasil. Assim, propoe-se uma tipologia das praticas de resistencia cotidiana na comunidade de LoL, baseada em quatro modos distintos. Os resultados desta abordagem indicam que a diversidade do universo das producoes digitais e praticas de parte dos fas de LoL, ressignificam as compreensoes sobre resistencia e questionam a dualidade existente entre a cidadania e o consumo da cultura pop, agindo como catalizadores que (re)interpretam e excedem os limites do fandom.
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