ソフトウエア開発に役立つマインドマップ : チームからアイデアを引き出す図解・発想法
2007
第1章 マインドマップって何?(マインドマップって何?;なぜ、マインドマップか) 第2章 開発の現場で使うマインドマップ(議事録、会議ナビ;ブレインストーミング;概念の分類・整理、ロジカルシンキング;非機能用件の聞き取り;製品のリリース計画;自己紹介の偏愛マップ) 第3章 マインドマップとUML(要求フェーズでのマインドマップ利用;例1:クリーニング店受付システム;例2:図書館システム) 第4章 マインドマップ・モデリング(マインドマップ・モデリングとは;マインドマップ・モデリングを行う) 付録
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