Umgebungen für den Programmierunterricht

2004 
Die Entwicklung von Informatik-Systemen aller Art fur den Einsatz in der Informatik-Ausbildung hat eine lange Geschichte, zumindest fur den Zeitbegriff der Informatik. Die ersten Entwicklungen reichen bis in die 1960er Jahre zuruck. So wurden viele Programmiersprachen und Umgebungen entwickelt, die speziell auf die Bedurfnisse von Einsteigern ins Programmieren ausgerichtet sind. Es gibt unterschiedliche Ansatze — die Spannbreite reicht von an Computerspiele angelehnten Umgebungen bis hin zu vollwertigen Programmiersprachen wie Pascal, deren Bedeutung weit uber ihren Einsatz in der Ausbildung hinausgeht. Zu den einflussreichen fruhen Projekten und Entwicklungen zahlen Seymour Paperts Aktivitaten mit dem Ziel, Kindern das Programmieren einer „Schildkrote“ in Logo beizubringen. Als Beispiel fur den Entwurf von speziell fur den Unterricht gedachten Programmiersprachen sei BASIC (Beginners All-purpose Symbolic Instruction Code) von Kemeny und Kurtz erwahnt. Don Bitzers PLATO-System (Programmed Logic for Automated Teaching Operations) fur Computer-Assisted Instruction nutzte den Computer als Lernmedium und wurde wahrend zwei Jahrzehnten von mehreren hunderttausend Studierenden verwendet.
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