KBS ‘숨터 VR’ 연출 분석 – 롱 테이크 기법을 중심으로

2018 
VR 콘텐츠 제작은 지상파 방송사를 중심으로 영화제작사, 게임업체, VR 콘텐츠 프로덕션 등이 활발하게 제 작하고 있으며, 이에 따라 VR 시장이 확대되고, VR 영상 콘텐츠 제작에 대한 투자규모도 커지고 있다. 지상파 KBS ‘숨터 VR’은 2016년부터 2017년까지 꾸준히 제작되어 왔으며, 2D영상과 VR영상이 동시에 방송되어 이 두 영상자료 를 비교 분석한다면 유의미한 연출내용을 도출할 수 있을 것으로 보았다. 본 논문에서 ‘숨터 VR’을 시간대별로 샷 (컷)을 분석한 바, ‘숨터 VR’의 영상 연출은 평균 30초 이상의 롱 테이크를 사용하고 있었고, 동시에 관객이 롱 테이 크 연출의 지루함에 빠지지 않도록 아름다운 장소를 선택하고 있었다. ‘숨터 VR“영상에서 대부분의 영상 연출은 롱 테이크의 미장센 기법이었다.
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