language-icon Old Web
English
Sign In

Obrazovne računalne igre

2017 
Ovaj rad ce se posvetiti obrazovnim racunalnim igrama koje se mogu igrati kako bi stekla određena znanja, vjestine i navike. Glavni faktori ce biti utjecaj okoline, od roditelja, brace i sestara do kolega u razredu i ucitelja u skoli. U radu ce se zapoceti sa definicijom skole, pojavom skole i skolovanja, odgoja i obrazovanja. Glavni medij za igranje racunalnih igara je racunala, te ce se definirati sto je racunalo i objasniti povijest racunala. Objasnit ce se sto je racunalna igra, nabrojati razlicite vrste racunalnih igara, te objasniti sto je obrazovna racunalna igra. Proci ce se kroz povijest obrazovnih racunalnih igara i vrsta obrazovnih racunalnih igara kako bi se prikazalo kada je zapoceo rad na obrazovnim racunalnim igrama. Objasnit ce se koja znanja, vjestine i navike se razvijaju kroz igranje obrazovnih racunalnih igrara, koje su pozitivne i negativne strane racunalnih obrazovnih igara te koja je buducnost racunalnih obrazovnih igri. Nakon toga slijedi analiza sadržaja pet igara koje su odabrane za ovaj rad. Racunalne obrazovne igre odabrane za istraživanje su igre koje su dostupne preko aplikacije Steam, dok je cijena tih igara do 10 eura (otprilike 80 kuna). Kada se igra kupit preko Steama, igra postaje vezana za racun, stoga se može instalirati na razlicita racunala bez CD-a. Odabrane igre su GameDev Tychoon, koja je simulacija za upravljanje projekata kroz izradu racunalnih igara od njihovog pocetka, Human Resource Machine, koja je slagalica za upravljanje ljudskim resursima na shemu programiranja i stvaranja dijagrama toka, Pythagoria, koja je slagalica za racunanje kvadrata prirodnih brojeva bez decimalnih brojeva, The Counting Kingdom, koja je strategija za razvoj matematickih vjestina kroz zbrajanje, te Doodle God, koja je slagalica u kojoj ste u ulozi Boga koji stvara novi svijet i sve elemente. Analizom sadržaja svake igre ce se omoguciti usporedba znanja, vjestina i navika koje svaka od tih igara razvija. Na kraju rada ce se dati zakljucak vezan za obrazovne racunalne igre.
    • Correction
    • Source
    • Cite
    • Save
    • Machine Reading By IdeaReader
    0
    References
    0
    Citations
    NaN
    KQI
    []