PENINGKATAN AKTIVITAS PEMBELAJARAN PENDIDIKAN KEWARGANEGARAAN MENGGUNAKAN METODE BERMAIN PERAN KELAS VI SD
2016
Abstrak: Penelitian ini bertujuan untuk untuk mendeskripsikan peningkatan aktivitas fisik, mental, dan emosional siswa dalam pembelajaran Pendidikan Kewarganegaraan dengan menggunakan metode bermain peran pada siswa di kelas VI Sekolah Dasar Negeri 16 Sungai Pinyuh. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode deskriptif. Sampel penelitian ini adalah 24 siswa. Hasil penelitian menunjukkan bahwa aktivitas fisik siswa dari 36,45% yang muncul di base line menjadi 82,3% disiklus III meningkat sebesar 45,85% dengan kategori cukup tinggi. Pada aktivitas mental dari 10,82% yang muncul di base line menjadi 67,48 % disiklus III meningkat sebesar 56,66% dengan kategori cukup tinggi. Pada aktivitas emosional yakni dari 55,2% yang muncul di base line menjadi 95,8% disiklus III meningkat sebesar 40,6% dengan kategori cukup tinggi. Hal ini menunjukkan bahwa aktivitas siswa dalam pembelajaran Pendidikan Kewarganegaraan mengalami peningkatan dengan menggunakan metode bermain peran. Kata kunci: Aktivitas Pembelajaran, PKn, Bermain Peran Abstract : This study aimed to describe an increase in physical activity, mental, and emotional Citizenship Education students in learning by using methods role playing in the sixth grade students at State Elementary School 16 Sungai Pinyuh. The method used in this research is descriptive method. The sample was 24 students. The results showed that students' physical activity of 36.45%, which appears in the base line to 82.3% cycled III increased by 45.85% with a high enough category. On the mental activity of 10.82%, which appears in the base line became 67.48% cycled III increased by 56.66% with a high enough category. On the emotional activity of 55.2% which appears in the base line to 95.8% cycled III increased by 40.6% with a high enough category. This suggests that the activity of students in the learning activities Citizenship Education has increased by using methods role playing. Keywords : L earning A ctivities, PKn, Role Playing
Keywords:
- Correction
- Source
- Cite
- Save
- Machine Reading By IdeaReader
0
References
0
Citations
NaN
KQI