An explicit method for numerical simulation of wave equations: 3D wave motion

2011 
在这份报纸,一个明确的方法为波浪运动的数字模拟从 1D 和 2D 模型被概括到一个 3D 模型,并且相应递归公式为 3D 被开发不规则的格子。为一致立方的格子,过去常与 2M 顺序精确性建立稳定的公式的途径详细被讨论,与 M being 一个积极整数,并且被建立第二个顺序(M=1 ) 递归公式说明。在这份报纸介绍的理论结果通过数字测试被表明。
    • Correction
    • Source
    • Cite
    • Save
    • Machine Reading By IdeaReader
    0
    References
    0
    Citations
    NaN
    KQI
    []