いきるためのメディア : 知覚・環境・社会の改編に向けて
2010
第1章 ソーシャル・ファブリケーションの近未来 第2章 「確かな違和感」の生成アルゴリズム 第3章 浸透する人間科学のアーキテクチャ 第4章 自分を知るためのインタフェース 第5章 人と環境のあいだに生じるイマジネーション 第6章 コミュニケーションとしての統治と時間軸の設計
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