Problèmes d'apprentissage de contraintes

2010 
Il est reconnu que la creation d'un modele de reseaux de contraintes requiert une bonne experience du domaine. Pour cette raison, des outils pour geenerer au- tomatiquement de tels reseaux ont gagnee en interet ces dernieres annees. Ce papier presente un systeme base sur la programmation logique inductive capable de construire un modele de contraintes a partir de solutions et non-solutions de problemes proches. Le modele est exprime dans un langage mi-niveau. Nous montrons que les approches de PLI classique ne sont pas capables de resoudre cette tâche d'apprentissage et nous proposons une nouvelle approche basee sur le raffinement d'une so- lution appelee graine. Nous presentons des resultats experimentaux sur des jeux de donnees allant des puzzles aux problemes d'emploi du temps.
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